SF小説の舞台になるような年代じゃねえか どうすんだよ
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【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´) - 昔の雑誌の日本の「未来予想図」 (via darylfranz) 私たちは未来に住んでいる! (via appbank) |
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会議の場で新しいアイデアを言っても「それは調査してみないと」と返される。
例えば、あたらしいニュースサイトを作る時、対象は女性、20代から30代。いわゆる”F1層”で、彼女たちが好む「色は?」とか、「女優は?」みたいな典型的な質問には答えられる。
けれども「彼女たちはどんな漫画を読んでるの?」とか、「一日どのくらいネットに触るの?」みたいなことに議論が発散する。
こういうときはたいてい、「そんなこともあろうかと」呼んでおいた、社内の20代女性新入社員数名に意見を聞いて「なるほど、これがいまどきの若い女性か」とおっさんがスケベな笑いをして終わる。
一番、困るなと思ったのはたとえば「休日は一日中ニコ動みてます」と答えたり、「検索エンジンはGoogleしか使いません」と答えたりしたときに「ま、うちの社員もけっこう、偏ってますからな!一般的な若い女性はニコ動よりはYoutubeでしょう」などと情報を熟孝せずに黙殺することがままあることだ。
要するにオッサンの妄想で決めつけ、本物の女性の意見はほとんど無視されるということだ。
こんな光景を僕は何度も見てきたから、このアスキー総研のデータ集、「メディア&コンテンツサーベイ(MCS)」を使えば、そんな時に「どうだ、みんなニコ動見てるぞ」とデータを示したり、自分がマーケティングをしたり、企画を考えたりするときに、「20代女性向けのゲームをつくるとしたら、彼女たちは普段どんな映画やドラマを見てるんだろう」ということが簡単に調べられると思っていた。
しかし、実際のMCSは本当にデータ集と分析ソフトだけなので、複雑な分析するためには余裕で数十分待たされる。
僕は本職の分析屋ではないから、もっと手軽に、会議でホイホイ使えるようなものがほしかった。
それこそ、未来の会議の姿じゃないか?
いまはもう21世紀、それから10年も経つというのに、会議ってこんなんでいいの?
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僕と月刊ASCIIとiPad または、僕が10,000円のアプリを作った理由 - Keep Crazy;shi3zの日記 (via nagas) 2010-09-16 (via gkojax-text) |
・コーダー
プログラムを学び始めた人が最初になる職業。
クラスチェンジの条件はコードの読み書きができること。
英語で例えるとTOEIC500~600点くらい。
RPGゲームで言えばレベル1~5くらい。
簡単な記述を羅列することはできるが、難易度の高い言い回しやレアな処理は理解できない。
参照渡しと値渡しの差が分からなかったり、closeを書く意味を知らなかったりすることから、被害をもたらす記述を創造することもしばしばある。
・コピペプログラマ
WEBから情報を収集する技を身につけたコーダーのこと。
順調に学習していれば、コーダーを3ヶ月~半年ほど続けているうちに自然とこの職業にクラスチェンジできるようになる。
Google検索から望みのコードを発掘して、コピペでソースファイルを埋め尽くすこと(通称、スクラップブックコーディング - 筆者命名)によって様々な難易度の高い処理を実現することができる。
張り付けているソースを100%理解した上で使用している人はコピペプログラマとは呼ばない。
なんとなく張り付けてなんとなく動いたというやっつけ仕事をする人を指す。
・プログラマ
コードの読み書きがつつがなくできる人。
TOEICで言えば800点くらい。日常会話に困ることはなく、専門用語にもある程度の知見があるレベル。
RPGゲームで言えばレベル20くらい。中級の魔法とかも使える。
プログラマはレベルが上がると、マネージャー、コンサルタント、営業などにクラスチェンジできる。
将来、どのクラスにチェンジするか早めに決めて準備しておかないと、会社命令による強制クラスチェンジが発生することがあるので注意が必要。
・マニア
1つ以上の技術に対して深く掘り下げている人。
好きな技術の話をすると笑顔になる人。
言語の歴史にやたら詳しい人。
「今週末、コードゴルフで勝負しない?」と声をかけた時に「オッケー」と気軽に乗ってくるような人。
などなど、ディープな要素を1つでも持っているプログラマを指す。
マニアになっても給与的に得をすることはないが、仕事は楽しくなるかもしれない。
筆者はおそらくこのクラスに所属する。
・アーキテクト
高い技術力を持つプログラマを高い値段で売る為に創設された比較的新しい職業。
案件に応じて適切なフレームワークや開発環境を選定できたり、ミドルウェアに近い部分を触っていたりするとアーキテクトっぽいかもしれない。
英会話の能力で例えると、ただ日常会話ができるだけでなく、韻を踏んだり、どこかの大統領とまではいかないがそれなりに人の心に届くスピーチができるレベル。
・スーパープログラマ
別次元のコードを書く人。
3倍速でコードを書きあげる人。
300倍速で動作するコードが書ける人。
難しい仕事を頼んでも顔色ひとつ変えずに引き受けて、予想より早いタイミングで「できたよ」と言ってくれる人。
RPGゲームで例えるとレベル70以上。ラスボスも余裕で倒せる。
・クラッカー
ダークサイドに落ちたプログラマが手を染める職業。
プログラムに対する知見を、情報の盗聴や破壊などに使用する人。
ニュースではハッカー(誤用)と呼ばれている人。
RPGゲームで例えると、PKでアイテム収集してたりボットで稼いでいる人。
クラッカーは非常に奥が深い職業だが、常に門戸は開かれていて、クラスチェンジ条件は緩い。コピペプログラマクラスの能力でもクラスチェンジ可能。但しリスクは高い。
・ハッカー
ハックするのが好きな人。
ハッカーが開発現場に出没するとスーパープログラマと呼ばれることが多い。
プログラミング言語やソフトウェアをただ使うだけでなく、その中身まで十分理解し、時には中身を自前で書き換えてしまう人。
RPGゲームで例えると、ダメージの計算式や乱数の生成ルールなどを踏まえてプレイするような人。
・ギーク
マニアよりも深く広い知見を持つ上級クラス。
RPGゲームに例えるとマザーのラスボスくらいの強さ。この人たちの得意領域に足を踏み込んでしまうとけして勝てないので、戦う際は祈るなどの手順を踏む必要がある。
ギークにクラスチェンジするには、食事を宅配のピザとコーラで済ませ、寝ている時間以外はすべて自分が愛するものに注力するという生活を、数年間続けなければならない。
端から見ると修行僧のような生き方に見えるかもしれないが、本人たちは好きでやっているだけで修行などしているつもりは毛頭ない。
・ウィザード
ハッカーの上級クラス。
全世界に推定1024人しか存在しないスゴい人たち。(数字は筆者妄想)
名前の通り魔法のようなことができてしまう。
例えば一般的なプログラマが「ファイルシステム的にこの処理速度が限界だ」という状況に出くわすと「それは仕方ないね」という結論にたどり着くが、魔法使いは「ファイルシステム書き直しといた」という答えを持ってきたりする。
RPGゲームに例えると、「がた」くらいの強さ。分かりづらい例ですまない。
開発現場で拝めるレベルの人たちではないが、メーリングリストや講演などで接触することができる。
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はぐれプログラマ清純派: プログラマのクラスチェンジ表(草稿) (via petapeta) (via pcatan) (via gkojax) 2009-06-22 (via gkojay) (via monoli) (via hageatama) (via atorioum) (via vmconverter) (via iyoda) (via hummer) (via nacookan) (via yaruo) (via knnr) (via imai78) (via tataraseitetsu) (via yellownegi) (via loco2kit) (via equal9) (via karlmcbee) (via ryusoul) (via layer13) (via musashi0129) (via takenao) (via lome) (via nemoi) (via ukar) (via mnky) (via fukumatsu) (via si-no) (via atasinti) (via wayayaya) (via mxcxrxjapan) (via hsmt) (via appbank) |
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お茶妖精:海外アニメファンが語る「私が知ってるアニメのジョーク」 - livedoor Blog(ブログ) (via otsune) 2008-02-11 (via gkojay) (via gkojax) 2009-10-09 (via gkojay) (via inujita) (via naotake) (via takaakik) (via appbank) |
| — | report-fujibayashi (via kotoripiyopiyo) |
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[本] - 2008年のはぶにっき (via konishiroku, yohei917) 2008-01-22 (via yasaiitame) (via gkojax) (via kasei-san) (via mnky) (via appbank) |
人間の上達曲線にも計算機の学習曲線にもパタンが存在するのであれば、これをうまく活用する方法が考えられるでしょう。たとえば何かを練習している とき、一度でもうまくいったことがあるならば、その後で多少スランプが続いたとしても「脳の中で試行錯誤が行なわれているのだ」と解釈して練習を続けれ ば、一定期間後にスランプを脱出できる可能性は高いでしょう。
木村氏のデータでは1万回目から2万回目までほとんど上達がみられていません。これだけスランプが続くと嫌になりそうなものですが、巾乗則を信じて いたならば必ずスランプを乗り越えられると期待できたでしょうし、スランプ脱出の時期も大体予測できたから実験を続行できたのかもしれません。逆に、上達 の見込みが無い場合はそのようなパタンが見られるでしょうから、早目に見切りをつける決心がつくかもしれません。
先が見えてしまうことは悲しいこともあるでしょうが、人生を無駄にしないためにこのようなデータを利用することは意義がありそうです。
| — | 第50回 練習の効果 | WIRED VISION (via kotoripiyopiyo) |
人間の上達曲線にも計算機の学習曲線にもパタンが存在するのであれば、これをうまく活用する方法が考えられるでしょう。たとえば何かを練習している とき、一度でもうまくいったことがあるならば、その後で多少スランプが続いたとしても「脳の中で試行錯誤が行なわれているのだ」と解釈して練習を続けれ ば、一定期間後にスランプを脱出できる可能性は高いでしょう。
木村氏のデータでは1万回目から2万回目までほとんど上達がみられていません。これだけスランプが続くと嫌になりそうなものですが、巾乗則を信じて いたならば必ずスランプを乗り越えられると期待できたでしょうし、スランプ脱出の時期も大体予測できたから実験を続行できたのかもしれません。逆に、上達 の見込みが無い場合はそのようなパタンが見られるでしょうから、早目に見切りをつける決心がつくかもしれません。
先が見えてしまうことは悲しいこともあるでしょうが、人生を無駄にしないためにこのようなデータを利用することは意義がありそうです。
| — | 第50回 練習の効果 | WIRED VISION (via kotoripiyopiyo) |
確かに私はモテる。でもそれだけだ。
男は振られたら去っていく。
去らない奴は男友達というポジションに収まってくれる気もない。
ただ諦め悪く粘着してくるだけ。
私はプライドが高い。
同性とは価値観の合う人間じゃないと仲良く出来ない。
だから私は友達が少ない。
彼氏はモテない。正直言って見た目は良くない。
でも明るくて社交的で面白い。
彼を恋愛対象として見る人はほんとうに少ない。
でも彼には男女問わずたくさんの友達がいる。
彼はよく頼られている。そして彼は逆にいろんな人を頼る。
そうして絆を深めている。
私にはそれが羨ましい。
彼氏は私が羨ましいと言う。
つりあわないと言う。自分なんかには勿体無いと言う。
彼にとって何が大事なのか。単にお互いに隣の芝生が青いだけなのか。
客観的に見てどちらが魅力的な人間なのか。
答えははっきりしている。
容姿は年を経るごとに劣化する。
人間性は人と関わるほどに磨かれる。
私は孤独でいやな女だ。そしてそれは全て自分の責任だ。
年老いた時に私の周りにはきっと誰もいないだろう。
| — | 20100913052834 (via gkojax) |